Tutoriales para hacer videojuegos en Blender
Hola, aquí os traigo una serie de tutoriales creados por fisicomolon en los que explica desde cero como crear videojuegos en Blender. Con estos tutoriales se pueden aprender muchas cosas y luego con un poco de imaginación (algo imprescindible con blender) podemos crear nuestros juegos sencillos. No hace falta decir que los videojuegos que podreís crear con Blender no serán ni un GTA ni un CoD , ya que detrás de estos videojuegos hay grandes equipos de personas y potentes ordenadores. En cambio si disponeis de gente cualificada y demás, con blender podreís hacer un videojuego tan divertido como los que hay enn el mercado, el mayor ejemplo lo tenemos en Yo Frakie , un videojuego sencillo pero bastante trabajado.
Después de esta breve introducción ... ¡Vamos al lío! Aunque algunos tutoriales esten hechos en Blender 2.49 , la técnica es totalmente extrapolable si prestamos un poco de atención y sabemos más o menos donde va cada cosa ...
El primer tutorial que debemos ver será por tanto el que nos explique que es el Game engine de blender y como comenzar a usarlo ...
Para algunos este tutorial puede ser complicado de seguir ya que está hecho en la antigua versión de blender. Pero todo es más fácil en la nueva versión ya que solo hace falta ir a la pestaña superior de Game Engine , y en la barra de menus seleccionar game logics ( esto ya lo explicaré en mi próximo tutorial ). Una vez dominemos el primer tutorial , pasamos a otro en el que fisicomolon nos enseña como mover un actor dentro del videojuego. Para ello necesitamos hacer los huesos y la animación ...
Después de todo esto ya sabremos todo lo básico ... para más información de como manejarnos en game engine , podeís visitar su blog http://www.fisicomolon.com/joomla/ . Pronto añadiré más enlaces de tutoriales interesantes sobre Game engine, etc .
Gracias por la ayuda, justo lo que estaba buscando para empezar a darle forma a los personajes que tenía pensados, muy útil!
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